✍ INFOGRAFÍA: BENEFICIOS DEL STEAM | DOCENTES 2.0

La educación STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) está creciendo en conciencia en toda la comunidad académica y da como resultado que los estudiantes tomen riesgos reflexivos, participen en el aprendizaje experimental, persistan en la resolución de problemas, adopten la colaboración y trabajen a través del proceso creativo. STEAM ha llevado la educación a un punto en el que no solo es posible, sino imperativo, que los estudiantes cuenten con entornos de aprendizaje fluidos, dinámicos y relevantes. Los estudiantes están encontrando una pasión por las carreras en campos cruciales que no habrían descubierto si no fuera por los programas STEAM.

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Ruth Mujica

Ruth M. Mujica-Sequera

Autor del Blog Docentes 2.0: Dra. Ruth Mujica-Sequera, es venezolana y está residenciada en el Medio Oriente desde el año 2011. Fundadora y CEO de Docentes 2.0 y la Revista Tecnológica-Educativa Docentes 2.0. Ingeniero de Sistema con Doctorado en Tecnología Educativa y Posdoctorado en Ciencias. La Dra. Ruth Mujica-Sequera es la Embajadora Latinoamericana de la Tecnología Educativa - Embajadora Nacional de Venezuela reconocida por ReviewerCredits