PENSAMIENTO COMPUTACIONAL | DOCENTES 2.0
Las computadoras pueden ser usadas para ayudar a resolver problemas. Sin embargo, antes de poder abordar un problema, es necesarioLeer Más >
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La definición de derechos y responsabilidades digitales es tener el derecho y la libertad de utilizar todos los tipos deLeer Más >
Innovar en educación significa hacer lo mejor para todos los estudiantes. Los docentes, las lecciones y el currículo deben serLeer Más >
La gamificación parte de un contenido didáctico y es lo que Rodríguez (2014) definen como “una actividad aderezada con elementosLeer Más >
Las tecnologías que actualmente se están desarrollando o se desarrollarán en los próximos cinco a diez años y que alteraránLeer Más >
Cuando se enseña y se consulta en organizaciones, las personas a menudo describen los estilos de administración «de la viejaLeer Más >
En la actualidad, los Entornos Virtuales de Aprendizajes (EVA) son espacios digitales propuestos para la educación del futuro, porque sonLeer Más >
Webinar organizado por Grupo Docentes 2.0 C.A., que se llevará a cabo, desde nuestra sala de conferencias, a las 9Leer Más >
Las analíticas de aprendizaje son un campo de investigación emergente que está creciendo de manera significativa. Implican la medida, recopilación,Leer Más >
El nacimiento del recurso wiki es parte de la gran cantidad de novedades que surgieron con el avance de laLeer Más >
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